[雑談] :

[雑談] シャンクス : !!

[雑談] : この卓はなんてんだ?

[情報] GM : 【ルール】
18×18マスに、2d8ダイス降ってキャラを置く。(左上原点、結果は縦と横)
1マス5mとする。
ロイスは0。
ゲーム開始前全員4d10振って侵蝕率上げる。
隣のマスの他PCと難易度10の交渉判定に成功したら仲間になる。でも勝手に裏切るのは自由。
残り生存者1人になるか、敵がいなくなったらゲーム終了。
主催者はシャンクス

[雑談] GM : 作ったキャラシでPvPする卓

[情報] GM : http://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY7bLjvAMM

[雑談] : つまりシャンクトゥルフじゃなくてDXでコロシアムする…ってコト!?

[雑談] : 迅雷サイレンで全員殺すぞ、来い

[雑談] GM : うん

[雑談] : ルルブ持ってないけど参加していい?

[雑談] GM : 俺初心者だから解説できないことを教える

[雑談] GM : ルルブ未所持シャンは闇の先生到来を待ってくれ(^^)

[情報] ラッキー・ルウ : http://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY2NeJrgMM

[メイン] ラッキー・ルウ : 2d8 (2D18) > 9[2,7] > 9

[メイン] ラッキー・ルウ : 4d10 (4D10) > 25[7,8,7,3] > 25

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] 侵蝕率 : 31 → 56

[情報] 折部やすな : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYj53FvgMM

[メイン] 折部やすな : 2d8 (2D8) > 15[7,8] > 15

[雑談] : DXでコロシアムとか正気か!?

[メイン] 折部やすな : 4d10 (4D10) > 29[8,5,9,7] > 29

[メイン] system : [ 折部やすな ] 侵蝕率 : 35 → 64

[雑談] GM : 1d100 正気度 (1D100) > 99

[雑談] :


[雑談] : サプハラはしてもいい?

[雑談] GM : いいよ

[雑談] : うわあり!

[雑談] GM : 誰も来ないから一人遊びしようと思ってたところだった

[雑談] : ルルブ持っているけどラッキールウややすなが何やっているかわからないことを教える

[雑談] GM : ルウとやすなはただのタンク

[雑談] : へ~!

[雑談] : 何でこんなに参加者いるんだよ……

[雑談] GM : ほとんど俺だが?

[雑談] : 見てないけど多分100超えるまではリザレクション祭り

[メイン] 櫻美鳳 : 2d8 (2D8) > 14[6,8] > 14

[メイン] 櫻美鳳 : 4d10 (4D10) > 21[3,8,4,6] > 21

[メイン] system : [ 櫻美鳳 ] 侵蝕率 : 35 → 56

[情報] “喰らいながら” : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYzp-8vwMM

[メイン] “喰らいながら” : 2d8 (2D8) > 9[5,4] > 9

[情報] 櫻美鳳 : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYufmLuwMM

[雑談] GM : よく来た!

[メイン] “喰らいながら” : 4d10 (4D10) > 16[3,3,9,1] > 16

[メイン] system : [ “喰らいながら” ] 侵蝕率 : 31 → 47

[雑談] : ゾッ!?!?!

[雑談] “喰らいながら” : 提出後気付いたのですがアタッカー1人しかいないじゃないですか

[雑談] GM : …←意味深に無言

[雑談] “喰らいながら” : これはエクストラウィンを狙うべき流れですかね、観客の皆さま

[雑談] : 全員仲間にしたら
最強だろ

[情報] 八千代命 : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYzK63vwMM

[メイン] 八千代命 : 2d8 (2D8) > 8[2,6] > 8

[雑談] “喰らいながら” : やったーアタッカーが2人に増えましたね!
これで2勢力は少なくともできましたよ!

[メイン] 八千代命 : 4d10 (4D10) > 18[2,2,6,8] > 18

[メイン] system : [ 八千代命 ] 侵蝕率 : 32 → 50

[雑談] GM : 言っておくがお前以外全員俺だ

[雑談] : 百合クロスの試運転するぞ来い

[雑談] : こわい

[雑談] “喰らいながら” : 悲しいですね!

[雑談] : ゾッ!?!?!?!?

[雑談] GM : くたばれモスバーガーは参加するのか教えろ

[雑談] “喰らいながら” : 私は虚無を味わいながら頑張ってエクストラウィンを目指す事にします
勝てる気は皆無ですが、それでも踊るのが道化師でしょうから!

[雑談] GM : 交渉ダイスで10以上いけばいいから簡単だろ

[雑談] GM : くたモスの反応無いから消すぞ来い

[雑談] “喰らいながら” : わかりましたよ

[雑談] GM : 俺とお前のタイマンは寂しいから待つぞ来い

[雑談] “喰らいながら” : エーン
わかりました

[雑談] GM : てか開始夜ご飯食べてからでいい?

[雑談] “喰らいながら” : 何時になるんですかね!?

[雑談] GM : じゃあ20時

[雑談] “喰らいながら” : 当方、20時から用事がある身です故…

[雑談] GM : わかった

[雑談] GM : じゃあもう始めるぞ来い

[雑談] “喰らいながら” : わかりました

[メイン] GM :  

[メイン] GM : 「よく来たなUGNの犬ども」

[メイン] GM : 「今からお前らには殺し合いをしてもらう」

[メイン] “喰らいながら” : 「……ええー?」

[メイン] “喰らいながら” : 「俺そういうの向いてないんですけど……」

[メイン] ラッキー・ルウ : 「わかった」

[メイン] 折部やすな : 「殺し合いこわい!」

[メイン] GM : 「最後の一人になるまで勝ち残ったらどんな望みでも叶えてやるぞ来い」

[メイン] ラッキー・ルウ : 「!」

[メイン] 折部やすな : 「!」

[メイン] 櫻美鳳 : 「!」

[メイン] “喰らいながら” : 「!」

[メイン] 八千代命 : 「!」

[メイン] GM : 「ゲーム開始だ来い」

[メイン] GM : まずはセットアッププロセス

[メイン] GM : 俺の持ってるキャラは全員無し

[メイン] “喰らいながら” : セットアッププロセスは各ラウンド開始時に挟まる行動ですねぇ

[メイン] “喰らいながら” : 私が持ってはいますが……そうですね、櫻美鳳さんに

[メイン] ラッキー・ルウ : 「嘘゛!゛ おで持ってる!」

[メイン] “喰らいながら” : もってるやないかーい

[メイン] GM : 行動順的に喰らいながらから最初で

[メイン] “喰らいながら” : 了解しましたよ、改めて《ショウタイム》を美鳳さんに宣言

[メイン] 櫻美鳳 : 「なんや!?うちに何する気や!?」

[メイン] “喰らいながら” : ぱちん、と指を弾いて。

[メイン] 櫻美鳳 : 「!」

[メイン] “喰らいながら” : 「イッツァ、ショウタイム!」

[メイン] 櫻美鳳 : 「なんや!?なんや!?」

[メイン] “喰らいながら” : これにより、このラウンド中私を含まない攻撃をした場合

[メイン] “喰らいながら” : 判定ダイスが-6個されてしまいます!

[メイン] 櫻美鳳 : 「なななななんやて~~~~!?」

[メイン] GM : メイフォンは喰らいながら狙いになりそうだな…ルフィ

[メイン] “喰らいながら” : 「くっふふ……舞台にて斬られるは道化師が役目故」

[メイン] 櫻美鳳 : 「よう分からんへんがな!!要するにお前さんから仕留めればええんやな!」

[メイン] “喰らいながら” : 是にて手番は終わりに御座います

[メイン] GM : というわけで侵蝕率増加来い

[メイン] “喰らいながら” : 忘れてた🌈

[メイン] system : [ “喰らいながら” ] 侵蝕率 : 47 → 51

[メイン] GM : お前なら…いい

[メイン] ラッキー・ルウ : 「おで!!虚無の城壁!!!」
ガード値+9!!

[メイン] “喰らいながら” : うわありです!

[メイン] ラッキー・ルウ : ルウの周りに虚無・ゥが生えてくる

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] 侵蝕率 : 56 → 58

[メイン] ラッキー・ルウ : 覚えきれないからおでだけガード値ラベル作った!!

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] ガード値 : 0 → 9

[メイン] ラッキー・ルウ : おでも終わり!!!

[メイン] GM : 次はイニシアチブプロセスだな…ルフィ

[メイン] GM : 今度こそ俺の持ってるキャラは全員無し

[メイン] “喰らいながら” : 此方も何もありません

[メイン] GM : ではおまちかねメインプロセスだ

[メイン] GM : 1マス5mということにしている
だから同じマスにいないと至近にはならないな…ルフィ

[メイン] GM : 斜め移動も失せろ

[メイン] “喰らいながら” : 縦横で移動ですねえ

[メイン] “喰らいながら” : さて、行動順的には私からですが……

[メイン] GM : 移動は繰り下げで行くぞ来い

[メイン] “喰らいながら” : 基本ルールブック1の231pに則り待機を宣言します

[メイン] GM : 例えば6m移動できるなら1マス移動にするぞ来い

[メイン] GM : 12m移動なら2マス移動だ来い

[メイン] “喰らいながら” : これにより、私の行動順は行動値に関わらず最後になりますね、其方からどうぞ

[メイン] GM : わかった

[メイン] 櫻美鳳 : 次はウチやな!

[メイン] GM : 移動ってメインプロセス使うのか教えろ

[メイン] “喰らいながら” : ああ、ええとですね

[メイン] “喰らいながら” : 戦闘移動であればマイナーアクションを使います

[メイン] GM : 全力ならメインになるってことか?

[メイン] “喰らいながら” : 232pですね

[メイン] “喰らいながら” : そうなります

[メイン] GM : うわ!ありがとう!

[メイン] 櫻美鳳 : ウチはキャラ的に対主催になりそうなキャラやし!マイナーで右のマスに移動!交渉や!

[メイン] 折部やすな : 「!」

[メイン] 櫻美鳳 : 2dx+1 交渉 (2DX10+1) > 5[5,5]+1 > 6

[メイン] “喰らいながら” : 🌈

[メイン] 折部やすな : 「やーだよう!わたし勝ち残って好きなもの食べる生活したいもんねー!」

[メイン] 櫻美鳳 : 「なんちゅーことや!」

[メイン] GM : はい終わり

[メイン] “喰らいながら” : はい

[メイン] GM : ルウ!

[メイン] ラッキー・ルウ : 「おで!!!!!!!何もできない!!!!!」

[メイン] “喰らいながら” : 「せめて交渉してみるとか…」

[メイン] ラッキー・ルウ : 「やだ」

[メイン] “喰らいながら” : 「そうですか」

[メイン] GM : デブは何もせずにメインプロセス終わる

[メイン] “喰らいながら” : はい。

[メイン] 折部やすな : 「と言っても私も何もできないんだけどね!!」

[メイン] “喰らいながら” : ガード屋の定めですね…

[メイン] GM : やすなも何もせずに終わり

[メイン] 八千代命 : 「このおデブさん殺っちゃうね♪」

[メイン] 八千代命 : マイナーで移動!

[メイン] 八千代命 : ルウのマスに行って
コンボ▽千代女旋風脚:コンセントレイト:ハマヌーン+獣の力+音速攻撃

[メイン] system : [ 八千代命 ] 侵蝕率 : 50 → 56

[メイン] 八千代命 : 8dx7+4-1 (8DX7+3) > 10[1,1,2,2,3,7,8,9]+6[1,4,6]+3 > 19

[メイン] 八千代命 : 「あ、あれぇ?」

[メイン] ラッキー・ルウ : 「だーーーーーーっはっはっはっは!!なんてザマだ!!!」

[メイン] ラッキー・ルウ : おで!!!ガード!!!!

[メイン] “喰らいながら” : では、ダメージ算出となりますね

[メイン] ラッキー・ルウ : 斥力障壁発動!!

[メイン] ラッキー・ルウ : ダメージを-(1d10+10)!

[メイン] ラッキー・ルウ : 1d10+10 (1D10+10) > 3[3]+10 > 13

[雑談] “喰らいながら” : 話の流れでPvPすることはちょくちょくありましたがハナっからPvPするのは初めてですよ、観客の皆さま

[メイン] 八千代命 : 2d10+12
「なるようになれ!!」 (2D10+12) > 17[8,9]+12 > 29

[メイン] ラッキー・ルウ : c29-13-9 c(29-13-9) > 7

[メイン] “喰らいながら” : これにガード値9が含まれるので、20-13の7点ダメージですね

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] HP : 26 → 19

[メイン] ラッキー・ルウ : 「んああああああああああああああ!?!?おでのガード突き破った!?!なんで!?!?なんで!?!?!??!」

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] 侵蝕率 : 58 → 60

[メイン] GM : 最後クライ

[メイン] “喰らいながら” : はい、では

[メイン] “喰らいながら” : メジャーアクションを使って全力移動をしましょう
30mなので6マス移動できる計算です

[メイン] GM : そうだな

[メイン] “喰らいながら” : はい、ではここに

[メイン] 櫻美鳳 : 「!」

[メイン] 折部やすな : 「!」

[メイン] “喰らいながら” : 「さて、失礼します」

[メイン] 櫻美鳳 : 「来たな兄ちゃん!」

[メイン] “喰らいながら” : 「この闘争を終わらせに来ました……なんてね」

[雑談] : 次があったらPvP最強キャラ作って参戦するぞ 来い

[メイン] 折部やすな : 「どういうこと!?こわい!」

[雑談] GM : いいよ

[雑談] “喰らいながら” : PvP最強キャラならイニシア割り込みインフェルノサイレンとかではないでしょうか?

[雑談] GM : あと侵蝕率増加4d10じゃ足りないな…ルフィ

[雑談] “喰らいながら” : そうですね…80~90%からか、あるいはもう100%からの方がよいかと

[雑談] GM : じゃあ今から追加で侵蝕率+6d10してみるか?

[メイン] “喰らいながら” : メジャー使ってしまったのでこれで行動終わりです

[雑談] “喰らいながら” : いいですよ

[メイン] GM : わかった

[雑談] GM : 6d10だと期待値は…5.5*6で……

[雑談] GM : 33増加か…

[雑談] “喰らいながら” : 80%前後か、跳ねれば100に行くかも…?といった感じですね

[雑談] GM : じゃあ振るか

[雑談] “喰らいながら” : わかりました

[メイン] ラッキー・ルウ : 6d10 (6D10) > 44[10,4,7,7,10,6] > 44

[メイン] “喰らいながら” : 6d10 追加侵蝕率 (6D10) > 29[8,2,1,6,8,4] > 29

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] 侵蝕率 : 60 → 104

[メイン] system : [ “喰らいながら” ] 侵蝕率 : 51 → 80

[メイン] ラッキー・ルウ : 「んああああ!??!」

[メイン] 折部やすな : 6d10 (6D10) > 48[8,10,9,2,10,9] > 48

[メイン] system : [ 折部やすな ] 侵蝕率 : 64 → 112

[メイン] 折部やすな : 「ちょっとぉ!?」

[メイン] 櫻美鳳 : 6d10 (6D10) > 32[3,10,6,2,7,4] > 32

[メイン] system : [ 櫻美鳳 ] 侵蝕率 : 56 → 88

[メイン] 櫻美鳳 : 「セーーーフ!!」

[メイン] 八千代命 : 6d10 (6D10) > 30[10,2,6,6,5,1] > 30

[メイン] system : [ 八千代命 ] 侵蝕率 : 56 → 86

[メイン] “喰らいながら” : 「ふうむ、何とか堪えられましたか」

[メイン] 八千代命 : 「よーし♪」

[メイン] GM : ではラウンド2だ来い

[メイン] GM : 同じようにセットアップだ

[メイン] “喰らいながら” : セットアップでショウタイム、命さん対象で。
これにより私を含まない攻撃の判定ダイスは-6個となります

[メイン] 八千代命 : 「むむむっ!」

[メイン] system : [ “喰らいながら” ] 侵蝕率 : 80 → 84

[メイン] GM : 中々強力だな…ルフィ

[メイン] “喰らいながら” : 「失礼、少々配役の変更がありましたので」

[メイン] “喰らいながら” : エフェクトアーカイブ収録!バイナウですよ、観客の皆さま!

[メイン] GM : 高い

[メイン] “喰らいながら” : それはそうです

[メイン] ラッキー・ルウ : おで!!!また虚無の城壁!!!!

[メイン] ラッキー・ルウ : 100越えたからエフェクトLVアップ!!!!

[メイン] “喰らいながら” :

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] 侵蝕率 : 104 → 106

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] ガード値 : 9 → 12

[メイン] GM : カチカチだな…ルフィ

[メイン] “喰らいながら” : バロールの強みですねぇ…

[メイン] GM : さあメインプロセスだ

[メイン] “喰らいながら” : では、今回は私から動かせていただきましょう!

[メイン] “喰らいながら” : 美鳳さんに対し交渉をば!

[メイン] 櫻美鳳 : 「! ええで!」

[メイン] “喰らいながら” : 5dx+1 交渉 (5DX10+1) > 10[4,6,7,10,10]+9[5,9]+1 > 20

[メイン] 櫻美鳳 :

[メイン] GM :

[メイン] “喰らいながら” : 無事いけましたね

[メイン] GM : 交渉成立するもんだな…ルフィ

[メイン] “喰らいながら” : 社会それなりに高くしていてよかったです

[メイン] “喰らいながら” : 「……こんな劇、くだらないと思いません?」

[メイン] 櫻美鳳 : 「ええ儲け話やないか!ええでええで!力貸したるで!」

[メイン] “喰らいながら” : 「くふふ……では、交渉成立ということで」

[メイン] GM : クライとメイフォンは仲間になった!

[メイン] “喰らいながら” : やったー

[メイン] 櫻美鳳 : ほならうちもまたやすなに交渉や!

[メイン] 櫻美鳳 : てか交渉ってうちの財産P使えへんのかな

[メイン] “喰らいながら” : ううーん、財産Pの使用はGM次第ですね

[メイン] GM : ……バランス崩壊濃厚に

[メイン] “喰らいながら” : 戦闘中ですし使えなくても良いかと…

[メイン] 櫻美鳳 : 2dx+1 (2DX10+1) > 10[3,10]+7[7]+1 > 18

[メイン] 櫻美鳳 : !

[メイン] “喰らいながら” :

[メイン] 折部やすな :

[メイン] “喰らいながら” : いけるものですね…

[メイン] 櫻美鳳 : 「ええ加減にせえ!仲間になれ!」

[メイン] 折部やすな : 「うぅ~~~~!!わかったよう!!」

[メイン] GM : というわけで自動的にクライとやすなも仲間に

[メイン] “喰らいながら” : やったー

[メイン] ラッキー・ルウ : 「おで交渉しない」

[メイン] GM : はい終わり

[メイン] “喰らいながら” : はい

[メイン] 八千代命 : 「解体するよ♪」

[メイン] 八千代命 : (8+2-6)dx7+4-1 (4DX7+3) > 10[5,6,9,10]+10[5,8]+10[8]+2[2]+3 > 35

[メイン] “喰らいながら” : 跳ねましたねえ!

[メイン] 八千代命 : 「どんなもんよ♪」

[メイン] ラッキー・ルウ : 時の棺!!!!!!!

[メイン] “喰らいながら” : あっ100超えてますもんね

[メイン] GM : なんか時が止まって命の足元にルウの精液の沼ができて転んで失敗した

[メイン] 八千代命 : 「汚い!?」

[メイン] system : [ 八千代命 ] 侵蝕率 : 86 → 92

[雑談] “喰らいながら” : ルウ味方ルート考えてましたが

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] 侵蝕率 : 106 → 116

[雑談] “喰らいながら” : レイドボスになってもらいましょう

[メイン] ラッキー・ルウ : 「だーーーーーーっはっはっはっは!!なんてザマだ!!!!!!」

[メイン] GM : 命のターンも終わり

[メイン] GM : ラウンド3だな…ルフィ

[メイン] “喰らいながら” : そうですね。私久々にラウンド3迎えましたよ

[メイン] GM : いつものようにセットアッププロセスだ

[メイン] “喰らいながら” : 《ショウタイム》、対象はラッキー・ルウ

[メイン] ラッキー・ルウ : 「んあああああああああああああああああああ!!??!?!」

[メイン] “喰らいながら” : 実質意味はありませんけどね

[メイン] “喰らいながら” : 「……さて」

[メイン] “喰らいながら” : 「これにて配役は定まりましたね」

[メイン] ラッキー・ルウ : 「なんで!?!?なんで!?!?!??!」

[メイン] ラッキー・ルウ : おで!!!!虚無の城壁!!!!

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] 侵蝕率 : 116 → 118

[メイン] GM : カッチンコッチンルウは健在だな…ルフィ

[メイン] “喰らいながら” : ほんとカッチカチです…

[メイン] GM : イニシアチブプロセスだ来い
無いから飛ばす

[メイン] “喰らいながら” : はい、私ですね

[メイン] GM : そうだ

[メイン] “喰らいながら” : 全力移動でルウ、命と同じマスへ

[メイン] ラッキー・ルウ : 「!」

[メイン] “喰らいながら” : 「はい、失礼します」

[メイン] 八千代命 : 「おっ!来たねお兄さん♪」

[メイン] “喰らいながら” : 「どうもどうも」

[メイン] ラッキー・ルウ : 「まとめて犯す!!!!!!!!」

[メイン] “喰らいながら” : 「こわい」

[メイン] 櫻美鳳 : うちの射程は200mやから…マスで言うと40マス!

[メイン] “喰らいながら” : 超ロングレンジ!

[メイン] 櫻美鳳 : 「死んでもらうでおデブはん!」

[メイン] 櫻美鳳 : (8-6+2)dx8+2+5 (4DX8+7) > 10[2,2,5,8]+6[6]+7 > 23

[メイン] 櫻美鳳 : 伸びひんなぁ

[メイン] “喰らいながら” : あ、ラウンド中なので

[メイン] “喰らいながら” : 私のデバフはもう解除されているはずですね

[メイン] 櫻美鳳 : あ、そうか!

[メイン] 櫻美鳳 : うちは恥や!再ダイスするで!

[メイン] “喰らいながら” : 間違ったっていい……乗り越えましょう!

[メイン] GM : ルウだし殺せ

[メイン] “喰らいながら” : 殺しましょう

[メイン] 櫻美鳳 : (8+2)dx8+2+5 (10DX8+7) > 10[1,2,2,3,3,5,5,8,9,9]+6[4,5,6]+7 > 23

[メイン] 櫻美鳳 : 🌈

[メイン] “喰らいながら” : では、それに対し

[メイン] GM :

[メイン] “喰らいながら” : 《妖精の手》を宣言しましょう。最後の6を10にします。これにて追加クリティカル扱い!

[メイン] “喰らいながら” : ダイス判定は「1dx8+37」ですね

[メイン] 櫻美鳳 : 「まいどおおきに兄ちゃん!」

[メイン] “喰らいながら” : 違います!27です!

[メイン] 櫻美鳳 : 1dx8+27 (1DX8+27) > 2[2]+27 > 29

[メイン] 櫻美鳳 : くぅぅぅ

[メイン] GM : 悲しいだろ

[メイン] “喰らいながら” : 1足りませんでしたか……

[メイン] ラッキー・ルウ : 「だーーーーーーっはっはっはっは!!」

[メイン] ラッキー・ルウ : 斥力障壁!!!!

[メイン] ラッキー・ルウ : 1d10+10 ダメージ軽減 (1D10+10) > 10[10]+10 > 20

[メイン] “喰らいながら” : うわっ最大値じゃないですか

[メイン] GM : なんでデブのくせにダイス運いいんだよアホンダラ

[メイン] 櫻美鳳 : 「まだ分からへん!!!うちの攻撃行くで~~!!」

[メイン] 櫻美鳳 : 3d10+8 (3D10+8) > 18[6,3,9]+8 > 26

[メイン] “喰らいながら” : ……全弾きですかー、きついですね!

[メイン] ラッキー・ルウ : ガード値12もあるからノーダメージ!!だーーーーーーっはっはっはっは!!

[メイン] “喰らいながら” : ですが、斥力障壁はラウンド1回

[メイン] 櫻美鳳 : 「なんちゅー硬さや!?」

[メイン] “喰らいながら” : 次の命さんの攻撃は……それ無しで、という事になりますね!

[メイン] ラッキー・ルウ :

[メイン] ラッキー・ルウ : ウッ…!ウッ…!ウァッ…!

[メイン] ラッキー・ルウ : おで何もしない!!!離脱できない!!!

[メイン] “喰らいながら” : 悲しいですね

[メイン] ラッキー・ルウ : あ!!命請い交渉ダイスがあった!!!

[メイン] ラッキー・ルウ : 2dx 交渉!!!おでを助けろ!!!! (2DX10) > 9[4,9] > 9

[メイン] “喰らいながら” : あっぶな!

[メイン] 八千代命 : 「やーだよ♪」

[メイン] ラッキー・ルウ : 「んああああああああああああああああああああああ」

[メイン] “喰らいながら” : 「それはそうでしょう…」

[メイン] 八千代命 : 「じゃあトドメと行きますか♪」

[メイン] “喰らいながら” : では、次の命さんの判定に対し

[メイン] 八千代命 : マイナーで!バトルビート!
コンボ!千代女旋風脚!コンセントレイト:ハマヌーン+獣の力+音速攻撃

[メイン] 八千代命 :

[メイン] “喰らいながら” : 《ダンシングライト》を宣言しましょう。次のダイスは+4個になります!

[メイン] 八千代命 : すごい!

[メイン] system : [ “喰らいながら” ] 侵蝕率 : 84 → 87

[メイン] system : [ 八千代命 ] 侵蝕率 : 92 → 100

[メイン] “喰らいながら” : C値が低めの命さんと相性がいいはずです!

[メイン] “喰らいながら” : 任せましたよ!本当に!

[メイン] 八千代命 : 任せて♪

[メイン] 八千代命 : (8+4+3)dx7+4-1 (15DX7+3) > 10[1,1,1,1,3,3,4,5,5,5,6,8,9,9,10]+10[4,5,8,10]+10[3,10]+5[5]+3 > 38

[メイン] 八千代命 : やったね♪

[メイン] “喰らいながら” : よし…

[メイン] ラッキー・ルウ : おで!!!魔人の盾!!!!!

[メイン] “喰らいながら” :

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] 侵蝕率 : 118 → 122

[メイン] ラッキー・ルウ : ガード値+30!!

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] ガード値 : 12 → 42

[メイン] “喰らいながら” : ……いいえ

[メイン] “喰らいながら” : さらに+10されます。Lvアップしているので!

[メイン] “喰らいながら” : 地獄ですか

[メイン] ラッキー・ルウ : あ、でも虚無死んでた

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] ガード値 : 42 → 30

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] ガード値 : 30 → 40

[メイン] ラッキー・ルウ : だからこう!!!!!

[メイン] “喰らいながら” : なるほど

[メイン] ラッキー・ルウ : あとおで装甲値+5もあった!!!

[メイン] “喰らいながら” : ……なるほど!

[メイン] 八千代命 : ……無理じゃない?これ殺せる?

[メイン] “喰らいながら” : ……(意味深に無言)

[メイン] “喰らいながら” : まあ、ええと

[メイン] “喰らいながら” : リソース吐き切ったのであとはアタッカー2人の猛攻などしのげないはず…ですので…

[メイン] 八千代命 : 4d10+12 「試しにくらえ~~~~!!」 (4D10+12) > 12[5,4,1,2]+12 > 24

[メイン] 八千代命 : くぅ~~~~!

[メイン] ラッキー・ルウ : 「だ~~~~~~~~っはっはっはっは!!!」

[メイン] GM : ラウンド4だな…ルフィ

[メイン] “喰らいながら” : あ、今確認しましたが

[メイン] GM :

[メイン] “喰らいながら” : 虚無の城壁はラウンド中なのでラウンド終わるまで有効ですね

[メイン] GM : !?

[メイン] GM : カチコチさらにカチコチに

[メイン] ラッキー・ルウ : だーーーーーーっはっはっはっは!!

[メイン] “喰らいながら” : これ本当に倒せるのでしょうか。

[メイン] ラッキー・ルウ : またセットアップで虚無!!!!

[メイン] “喰らいながら” : 私はもうセットアップ放棄します!

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] 侵蝕率 : 122 → 124

[メイン] “喰らいながら” : もうデバフ与える必要もありませんので!

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] ガード値 : 40 → 12

[メイン] GM : それはそう

[メイン] GM : イニシアチブプロセス飛ばして
クライのターンだ来い

[メイン] “喰らいながら” : はい、では命さんに交渉してなかったので保険として交渉します

[メイン] 八千代命 : 「おっけ~♪」

[メイン] “喰らいながら” : 5dx+1 交渉 (5DX10+1) > 10[1,2,9,9,10]+8[8]+1 > 19

[メイン] 八千代命 :

[メイン] GM : クライの交渉力は格が違う

[メイン] “喰らいながら” : 「はい、この人を生かしてはおけませんし共闘しましょう!ええ!」

[メイン] 八千代命 : 「もちろんだよ!一緒にこんなゲームひっくり返しちゃおう!」

[メイン] GM : ルウ以外みんな仲間になった

[メイン] ラッキー・ルウ : ウッ…!ウッ…!ウァッ…!

[メイン] “喰らいながら” : やりましたね、やはり共通の敵がいると団結はしやすいです

[メイン] 櫻美鳳 : 次こそ仕留めるで!

[メイン] “喰らいながら” : お願いしますよ!

[メイン] 櫻美鳳 : コンボドライブ!コンセントレイト:モルフェウス+カスタマイズ(+砂の加護)

[メイン] system : [ 櫻美鳳 ] 侵蝕率 : 88 → 95

[メイン] 櫻美鳳 : 8dx8+7 「くらえや!!」 (8DX8+7) > 7[1,3,4,6,6,7,7,7]+7 > 14

[メイン] 櫻美鳳 : なんでやあああああ

[メイン] ラッキー・ルウ : だーーーーーーっはっはっはっは!!

[メイン] “喰らいながら” : うううーーん伸びない…!今回は割り込み無しで…

[メイン] ラッキー・ルウ : 斥力障壁!!!!

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] 侵蝕率 : 124 → 126

[メイン] ラッキー・ルウ : 1d10+10 ダメージ減少 (1D10+10) > 6[6]+10 > 16

[メイン] “喰らいながら” :



ですがそこそこでもかーったいですね!

[メイン] 櫻美鳳 : 2d10+8 「やけくそやああああああ!!」 (2D10+8) > 8[2,6]+8 > 16

[メイン] ラッキー・ルウ : 効かないねェ!ルウだから!

[メイン] ラッキー・ルウ : 「おで!!!命乞い交渉!!!!」

[メイン] “喰らいながら” : 「うわ、来ましたね…」

[メイン] ラッキー・ルウ : 2dx (2DX10) > 10[2,10]+2[2] > 12

[メイン] ラッキー・ルウ : 「よろしくね!!」

[メイン] “喰らいながら” : ウワーッ!!成功しちまったーー!!!

[メイン] 櫻美鳳 : 「うげぇ…」

[メイン] GM : こうして全員仲間になった

[メイン] GM : 「ほう……?この俺のルールに逆らう気か?」

[メイン] “喰らいながら” : 「あ、はい。なんか流れでそうなりました」

[メイン] GM : 「お前らに本当の絶望を教える」

[メイン] “喰らいながら” :

[メイン] GM : 2d8 (2D8) > 12[6,6] > 12

[メイン] GM : シャンクスはリザレクトあるけどHP0になったらそのまま死ぬ

[メイン] “喰らいながら” : ならいけますね!

[メイン] ラッキー・ルウ : 「おで!!!お頭殺す!!!!」

[メイン] 折部やすな : 「負けないよう!!!!」

[メイン] “喰らいながら” : 「……終幕、といきましょうか」

[メイン] 櫻美鳳 : 「最後に笑うのはうちらや!」

[メイン] 八千代命 : 「命!舞い忍ぶよ♪」

[メイン] GM : 「失せろォォオオオオオオオ!!!」

[メイン] GM : というわけで衝動判定

[メイン] GM : 衝動判定って難易度どのくらいがいいのか教えろ

[メイン] “喰らいながら” : 普通は8ですね

[メイン] GM : じゃあそれで

[メイン] “喰らいながら” : わかりました

[メイン] ラッキー・ルウ : 4dx (4DX10) > 10[1,4,6,10]+1[1] > 11

[メイン] ラッキー・ルウ : だーーーーーーっはっはっはっは!!

[メイン] “喰らいながら” : 4dx>=8 (4DX10>=8) > 10[2,4,9,10]+3[3] > 13 > 成功

[メイン] “喰らいながら” : いけました

[メイン] 折部やすな : 1dx (1DX10) > 5[5] > 5

[メイン] 折部やすな : くそう!くそう!

[メイン] 櫻美鳳 : 1dx+2 (1DX10+2) > 5[5]+2 > 7

[メイン] “喰らいながら” : あ、やすなさん暴走はちょっとまずいですね…ガードとカバーリングが出来なくなってしまう

[メイン] 櫻美鳳 : ミスった+1や!でもどのみちおわァアアア~~~~!?

[メイン] 八千代命 : 1dx+4 (1DX10+4) > 10[10]+1[1]+4 > 15

[メイン] “喰らいながら” : まあでもその前にシャンクス死にますかね、多分

[メイン] 八千代命 : 「命は平気だよ!」

[メイン] GM : 「ほう……?俺を前にして3人も平然としてられる奴がいるとはな」

[メイン] GM : 「だが失せろ!」

[メイン] “喰らいながら” : 「っ!」

[メイン] GM : というわけで主催戦ラウンド1

[メイン] “喰らいながら” : 2d10 衝動判定による侵蝕率の上昇 (2D10) > 8[1,7] > 8

[メイン] system : [ “喰らいながら” ] 侵蝕率 : 91 → 99

[メイン] ラッキー・ルウ : 2d10 (2D10) > 15[9,6] > 15

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] 侵蝕率 : 126 → 141

[メイン] 折部やすな : 2d10 (2D10) > 16[10,6] > 16

[メイン] system : [ 折部やすな ] 侵蝕率 : 112 → 128

[メイン] 櫻美鳳 : 2d10 (2D10) > 14[8,6] > 14

[雑談] “喰らいながら” : なんかいい感じにクライマックスフェイズ並の侵蝕率で対主催戦になっててダメでした

[メイン] system : [ 櫻美鳳 ] 侵蝕率 : 95 → 109

[メイン] 八千代命 : 2d10 (2D10) > 9[3,6] > 9

[メイン] system : [ 八千代命 ] 侵蝕率 : 100 → 109

[雑談] GM : うまいこと生か死かになったな…ルフィ

[雑談] “喰らいながら” : なんだかんだ上手くいくもんですね…

[メイン] GM : セットアッププロセスだ来い

[メイン] “喰らいながら” : 《ショウタイム》、対象はシャンクス!

[メイン] GM : 「ほう……?」

[メイン] “喰らいながら” : Lvアップしているので私を含まない攻撃を行う場合、ダイス-7個です!

[メイン] “喰らいながら” : してません

[メイン] “喰らいながら” : 🌈

[メイン] ラッキー・ルウ : おで!!!虚無の城壁!!!!

[メイン] GM : クライだけ100%未満だったな…ルフィ

[メイン] “喰らいながら” : ……いいえ、これ発動で100超えるので-7個になりますね

[メイン] GM :

[メイン] GM : こわい

[メイン] “喰らいながら” : エフェクトの効果中にLvアップした場合、連動して効果も変動するはず…です

[メイン] GM : そうだったかな……そうだったかも……

[メイン] GM : それでいいよ

[メイン] system : [ “喰らいながら” ] 侵蝕率 : 99 → 103

[メイン] “喰らいながら” : ありがとうございます

[メイン] GM : じゃあイニシアチブプロセス飛ばしてクライのメインプロセスだ来い

[メイン] “喰らいながら” : はい、とは言え私は待機致します!

[メイン] GM : わかった

[雑談] “喰らいながら” : ありました!基本1の215pです!

[メイン] 櫻美鳳 : うちは暴走解除でターン終了や!

[雑談] GM : へ~!

[メイン] GM : 「これが……海賊たる者の剣だ」

[メイン] GM : マイナーアクション 赫き剣

[雑談] “喰らいながら” : ただし、メインプロセスでのエフェクトによるコンボは判定の後に上昇します。

[メイン] system : [ GM ] HP : 35 → 31

[雑談] “喰らいながら” : なので、コンボを使って100%超え!エフェクトの攻撃力やダイスも上昇!はできない訳ですね

[メイン] GM : これで俺は赫き剣(攻撃力+12)を作った

[メイン] “喰らいながら” :

[雑談] GM : わかった

[メイン] GM : 装備はどうなんだろうな…ルフィ

[メイン] GM : もしや俺は作って終わりか?

[メイン] “喰らいながら” : ……射程を伸ばしたり、マイナーで同時に移動できない場合は

[メイン] “喰らいながら” : そうなります……

[メイン] GM : おわァァアア~~~~~!?

[メイン] GM : 素手で攻撃するぞ来い

[メイン] “喰らいながら” : はい…

[メイン] GM : コンボ▽失せろ:コンセントレイト+渇きの主

[メイン] GM : ちょっと待て……俺侵蝕率低いから雑魚だろ

[メイン] GM : 100にするぞ来い

[メイン] “喰らいながら” : ……はい!

[メイン] system : [ GM ] 侵蝕率 : 28 → 100

[メイン] GM : ラスボスは格が違う

[メイン] “喰らいながら” : というか今確認したら伸縮腕ありますね

[メイン] “喰らいながら” : なので武器作った後射程:視界で好きな所殴れるはずです!

[メイン] “喰らいながら” : しかも異形の祭典までついてるんで5体まで選択できます!

[メイン] “喰らいながら” : 一気にこっちピンチですねぇ!

[メイン] GM : ラスボスらしいな…ルフィ

[メイン] GM : だがまだ素手だ悲しいだろ

[メイン] “喰らいながら” : 悲しいですね…

[メイン] GM : 覇王色の覇気コンボだ来い

[メイン] GM : 多分書いてある攻撃力は8から-5になるが……仕方なかったっ

[メイン] system : [ GM ] 侵蝕率 : 100 → 111

[メイン] GM : いや待て素手でこれは勿体無いだろ

[メイン] “喰らいながら” : (武器作成したって体で大丈夫ですよ)

[メイン] GM : うわ!ありがとう!

[メイン] “喰らいながら” : 貴方なら……いいです

[メイン] GM : (6+3)dx7+4 「失せろ」 (9DX7+4) > 10[1,3,4,5,7,7,7,9,10]+10[2,6,7,8,10]+10[1,2,9]+10[7]+1[1]+4 > 45

[メイン] “喰らいながら” : ウゲー!跳ねましたね!!

[メイン] ラッキー・ルウ : 「んあああああああああああ!?!?!?」

[メイン] GM : 対象は適当にする

[メイン] GM : choice クライ メイフォン ルウ やすな 命 (choice クライ メイフォン ルウ やすな 命) > クライ

[メイン] GM : じゃあクライ以外全員

[メイン] “喰らいながら” : おわァアアア~~!!!

[メイン] “喰らいながら” : これ私が最後に立ってても意味ないです!

[メイン] ラッキー・ルウ : 孤独の魔眼!!!!!!

[メイン] “喰らいながら” :

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] 侵蝕率 : 141 → 145

[メイン] ラッキー・ルウ : 範囲攻撃をおで一人だけにする!!!!

[メイン] “喰らいながら” : …………で、すが……

[メイン] “喰らいながら” : これ、n体なんです……!

[メイン] ラッキー・ルウ : !?

[メイン] ラッキー・ルウ : 範囲じゃない!?!?!

[メイン] ラッキー・ルウ : んあああああああああああ!?!?!?

[メイン] “喰らいながら” : はい……

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] 侵蝕率 : 145 → 141

[メイン] ラッキー・ルウ : でもこれ新たなシーンになったってことで

[メイン] ラッキー・ルウ : 時の棺!!!!!!!!

[メイン] “喰らいながら” : !!

[メイン] GM : 何言ってんだ?おわァァァアアア~~~~~~!?!?

[メイン] ラッキー・ルウ : アリかナシかどっちか教えろ

[雑談] “喰らいながら” : 何でしょう、色々とすごい事になっててひたすらに笑ってます

[メイン] “喰らいながら” : ……シナリオ1回ですね、棺は

[メイン] ラッキー・ルウ : 🌈

[メイン] GM : 死ねデブ

[メイン] “喰らいながら” : カバーリング……してもらうしかないかな……

[メイン] ラッキー・ルウ : あとこれ継続して戦ってるからやっぱりシーン変わってない!!!

[メイン] “喰らいながら” : 悲しいです…

[メイン] GM : 次回からはバトロワ中と主催戦は別シーンにわけるよかったな

[メイン] GM : 今回は失せろ

[メイン] “喰らいながら” : 「ルウさん! 終わった後私をいくらでも犯してもらっていいです!」

[メイン] ラッキー・ルウ : 斥力障壁!!!!!おで抵抗する!!!!!

[メイン] ラッキー・ルウ : 「!」

[メイン] “喰らいながら” : 「なので命さんを庇ってあげてください!」

[メイン] ラッキー・ルウ : 「ええーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーいいよ!」

[メイン] “喰らいながら” : 「うわ!ありがとうございます!」

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] 侵蝕率 : 141 → 143

[メイン] ラッキー・ルウ : 1d10+12 ダメージ減少 (1D10+12) > 3[3]+12 > 15

[メイン] ラッキー・ルウ : ウッ…!ウッ…!ウァッ…!

[雑談] “喰らいながら” : カバーリングは262pですね

[メイン] ラッキー・ルウ : おで!!命カバーリング!!!

[メイン] GM : 二倍喰らって死ねデブ

[メイン] GM : 5d10+12 「失せろ」 (5D10+12) > 25[4,5,5,7,4]+12 > 37

[メイン] ラッキー・ルウ : c19-37-37+15+12+5 c(19-37-37+15+12+5) > -23

[メイン] ラッキー・ルウ : 「なんで!?なんで!?おでいい子にしてたのに!?んああああああああああああああああああああああああ」

[メイン] GM : ㌧㌧
ルウは挽き肉になりました

[メイン] “喰らいながら” : 「……骨は海の上にでも撒いてあげますので」

[メイン] system : [ GM ] HP : 31 → 12

[メイン] system : [ GM ] HP : 12 → 31

[メイン] system : [ ラッキー・ルウ ] HP : 19 → 0

[メイン] 折部やすな : わたしは暴走中だからそのまま食らっちゃう!?

[メイン] “喰らいながら” : そうなりますね…!

[メイン] 折部やすな : 「うぎゃああ~~~~~」

[メイン] system : [ 折部やすな ] HP : 60 → 23

[メイン] “喰らいながら” : 「それでもそれくらい耐えるのですか……」

[メイン] 櫻美鳳 : これはアカン……ドッジ試みるで……

[メイン] “喰らいながら” : 頑張ってください…!

[メイン] 櫻美鳳 : 2dx (2DX10) > 8[8,8] > 8

[メイン] 櫻美鳳 : 「ぐえー」

[メイン] system : [ 櫻美鳳 ] HP : 25 → 0

[メイン] “喰らいながら” : 「メイフォンさん!」

[メイン] 櫻美鳳 : 「う……うちの墓にゃ……札束……巻いといて……や……」

[メイン] GM : 「何……?2人も生き残っただと……?」

[メイン] “喰らいながら” : 「はい……立派な札束のなる木にしてみせます……」

[メイン] GM : 「失せろ失せろ失せろォォォオオオオオ!!!!」

[メイン] 櫻美鳳 : 「へへ……まいど……おおきに……」

[メイン] 折部やすな : わたしは暴走解除!

[メイン] “喰らいながら” : では、命さんの手番…でしょうか?

[メイン] 八千代命 : 「みんなの仇……命が討つよ……!」

[メイン] “喰らいながら” : 「……任せましたよ、命さん。アナタが今日の主役です!」

[メイン] 八千代命 : でも5マス先だもんね…

[メイン] “喰らいながら” : 5マス先なんですよねー…

[メイン] 八千代命 : 全力移動で3マス進んで終わりかなぁ

[メイン] GM : せいぜい足掻くんだな生存者ども

[メイン] GM : 主催戦ラウンド2

[メイン] “喰らいながら” : セットアップ、シャンクスに向け《ショウタイム》!

[メイン] GM :

[メイン] GM : 「来たか……クライ」

[メイン] “喰らいながら” : 「行きますよ、負けたくないので」

[メイン] GM : 「不届き」

[メイン] GM : というわけでゴリラはダイスが-7個

[メイン] GM : メイフォンは死んでるので俺だ

[メイン] GM : あ違う

[メイン] GM : クライのメインプロセスだ

[メイン] “喰らいながら” : いきます!

[メイン] GM : 来い

[メイン] “喰らいながら” : 全力移動でシャンクスと同じ位置に行っておわります!

[メイン] GM :

[メイン] GM : 「来たか……クライ」

[メイン] “喰らいながら” : 「来ましたよ、勝つ為に!」

[メイン] GM : 「そうか ならば失せろ」

[メイン] “喰らいながら” : ……ですが先ほどのコンボはシーン1回

[メイン] “喰らいながら” : 攻撃できるのは1体だけ!

[メイン] GM : 「お前を殺せればいい話だろう?」

[メイン] “喰らいながら” : 「………くっひひ。やれるものなら!」

[メイン] GM : コンボ▽失せろ:コンセントレイト+渇きの主

[メイン] system : [ GM ] 侵蝕率 : 111 → 117

[メイン] GM : (7+3-7)dx7+4 (3DX7+4) > 5[1,3,5]+4 > 9

[メイン] GM : おわァァアア~~~~~!?

[メイン] “喰らいながら” : ……いえ!

[メイン] GM :

[メイン] “喰らいながら” : 私を対象にしているので……7dのデバフ無しで判定できますね!

[メイン] GM : 🌈そうだった🌈

[メイン] “喰らいながら” : 振り直してもらって大丈夫です!

[メイン] GM : (7+3)dx7+4 では褒美に失せろ (10DX7+4) > 10[1,1,2,4,4,4,5,6,8,10]+10[5,7]+10[10]+3[3]+4 > 37

[メイン] “喰らいながら” : うぐっ……高すぎですね……ダメ元でドッジします!

[メイン] 折部やすな : 「く~~っ!!遠くてカバーリングできない!」

[メイン] “喰らいながら” : 4dx+1 (4DX10+1) > 7[1,1,5,7]+1 > 8

[メイン] “喰らいながら” : 🌈

[メイン] GM : 悲しいだろ

[メイン] “喰らいながら” : ……どうせ死ぬのであれば!

[メイン] GM : 「!」

[メイン] “喰らいながら” : 妖精の手!ワンチャンに賭けますよ!

[メイン] system : [ “喰らいながら” ] 妖精の手 : 3 → 2

[メイン] GM : 「いいだろう 来い」

[メイン] system : [ “喰らいながら” ] 侵蝕率 : 103 → 107

[メイン] “喰らいながら” : 1dx+11 回避/妖精の手 (1DX10+11) > 9[9]+11 > 20

[メイン] “喰らいながら” : おわァアアアア~~~!!!

[メイン] GM : 「惜しかったが無駄な足掻きだったな 失せろ」

[メイン] “喰らいながら” : 「く……ううっ……」

[メイン] 折部やすな : 「クライさん!?」

[メイン] 八千代命 : 「そんな………!!」

[メイン] “喰らいながら” : ……ダメージをどうぞ

[メイン] GM : 4d10+12 (4D10+12) > 27[4,8,7,8]+12 > 39

[メイン] GM : 「 失 せ ろ 」

[メイン] “喰らいながら” : 「く……ああああっ……!」

[メイン] “喰らいながら” : 「……です、が……」

[メイン] “喰らいながら” : 「1回は引き付けられた……ということ……!」

[メイン] GM : 「真面目だな 来世では強くなることだな」

[メイン] “喰らいながら” : 「……任せましたよ……皆さん!」

[メイン] 八千代命 : 「クライさん……あなたのことは忘れない!」

[メイン] system : [ “喰らいながら” ] HP : 24 → 0

[メイン] 折部やすな : 「許せん!!!うおお~~~~~~~~!!」

[メイン] 折部やすな : 全力移動!!ゴリラのところへ!!

[メイン] GM : 「不届き」

[雑談] “喰らいながら” :

[メイン] 八千代命 : 命の戦闘移動8かぁ……

[メイン] 八千代命 : 全力移動して近づいて終わりかなぁ

[メイン] 八千代命 : 「その首貰いに来たよ!」

[雑談] “喰らいながら” : ですが、これでカバーリングできる状態になりましたね!

[雑談] 折部やすな : まっかせて!

[雑談] “喰らいながら” : 任せましたよ!

[メイン] GM : そしてセットアッププロセス、イニシアチブプロセスは誰も無し

[メイン] GM : 俺からだ

[メイン] GM : どうせやすながカバーリングするのだろう?失せろ

[メイン] GM : コンボ▽失せろ:コンセントレイト+渇きの主

[メイン] GM : 10dx7+4 (10DX7+4) > 10[1,2,3,4,4,5,6,8,9,9]+10[2,6,10]+10[7]+10[9]+5[5]+4 > 49

[メイン] 折部やすな : なんでそんなに!?!?

[雑談] “喰らいながら” : 跳ねる~…ボスの貫禄を見せてきますねぇ

[メイン] 折部やすな : イージスの盾!!

[メイン] system : [ GM ] 侵蝕率 : 117 → 123

[メイン] system : [ 折部やすな ] 侵蝕率 : 128 → 131

[メイン] 折部やすな : 4d10 うおおおおおお!! (4D10) > 31[7,10,6,8] > 31

[メイン] 折部やすな : さらにシールドも持ってるからガード値31+4!

[雑談] “喰らいながら” : すごい上振れましたね!?
これならワンチャン通らないか…?

[メイン] GM : 「それがなんだ?失せろ」

[メイン] GM : 5d10+12 (5D10+12) > 36[8,10,10,4,4]+12 > 48

[メイン] 折部やすな : c48-31 c(48-31) > 17

[メイン] system : [ 折部やすな ] HP : 23 → 6

[雑談] “喰らいながら” : ……残った!

[メイン] 折部やすな : 「ぐええ~~~~~痛いよ~~~~~~!!」

[メイン] GM : 「なっ!?!?!?!?」

[メイン] GM : 「俺の覇気を喰らって何故生きている……!?」

[メイン] 折部やすな : 「うおおおおお!!!」

[メイン] 折部やすな : 鋼の肉体!!!

[メイン] 折部やすな : 6d10+7 回復!!! (6D10+7) > 46[8,9,10,9,3,7]+7 > 53

[メイン] system : [ 折部やすな ] HP : 6 → 59

[雑談] “喰らいながら” : かったいなー!

[メイン] GM : はあ?

[メイン] GM : ?????

[メイン] GM : 「なんだお前はあああああああああああ」

[雑談] “喰らいながら” : 鋼の肉体耐久型はあまりみないのですが、ハマるとすごいですねぇ、観客の皆さま

[メイン] 折部やすな : 「次攻撃したら桜の木の下埋めるから!!」

[メイン] 八千代命 : 「うるさいゴリラさんだね」

[メイン] 八千代命 : コンボ▽千代女旋風脚:コンセントレイト:ハマヌーン+獣の力+音速攻撃

[メイン] system : [ 八千代命 ] 侵蝕率 : 109 → 115

[メイン] 八千代命 : 9dx7+4-1 そろそろ終幕だよ♪ (9DX7+3) > 10[3,3,4,4,6,8,9,10,10]+10[6,8,9,9]+10[4,5,8]+10[9]+5[5]+3 > 48

[メイン] GM : 「ぬう!?」

[メイン] 八千代命 : 「メイフォンちゃん、クライさん、見てる?」

[メイン] 八千代命 : 「これが、最後の一撃だよ」

[雑談] “喰らいながら” : 見てますよ……

[メイン] ラッキー・ルウ : 「(おでも忘れないで)」

[メイン] 八千代命 : 5d10+14 「とりゃああああああああああ!!!!」 (5D10+14) > 42[9,8,9,7,9]+14 > 56

[メイン] GM : 「おわァァアァアア~~~~~~~~~~~~~!?!?!?」

[雑談] “喰らいながら” : ガードしても……これは即死!

[メイン] GM : 待て!!ドッジをやってなかったではないか!!!

[メイン] GM : 7dx ドッジ (7DX10) > 9[1,2,4,6,6,9,9] > 9

[メイン] “喰らいながら” : 🌈

[メイン] GM : 「おわァァアァアア~~~~~~~~~~~~~!?!?!?」

[メイン] system : [ GM ] HP : 31 → 0

[メイン] GM : こうして悪夢のような一日が終わった

[メイン] GM : そんな地獄の中でも巡り会えた仲間達、そして辛い別れ

[メイン] GM : それらを乗り越えて、生存者達はこれからも歩んでいくのであった……

[メイン] GM : -END-

[メイン] GM : 宴だ来い

[メイン] “喰らいながら” : 宴ですよォ~~~!!!!!

[メイン] ラッキー・ルウ : 宴だァ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!

[メイン] 折部やすな : 宴だよ~~~ん!!

[メイン] 櫻美鳳 : 宴やァァアア~~~~~~!!!

[メイン] 八千代命 : 宴だね♪

[メイン] GM : というわけでノリでやってみたバトロワだったが

[メイン] GM : なんかうまいこといけそうな気がした

[メイン] “喰らいながら” : 今回はアタッカー以外の方がいたのも大きかったですね

[メイン] “喰らいながら” : 戦場の転がり方が上手い具合にいきました

[メイン] GM : クライはバトロワ向きのビルドじゃないのによく来たな

[メイン] “喰らいながら” : ノリで…

[メイン] GM : よくやった!

[メイン] “喰らいながら” : 久々にPLやれる~って思って開いたキャラシがどちらも非戦闘要員だったんですが引く訳にもいかず

[メイン] GM : 悲しいだろ

[メイン] “喰らいながら” : そのまま来たらなんか何とかなりました。寝返りルールのおかげです。ありがとうございます。

[メイン] GM : 今度は戦闘員用意して挑戦来い

[メイン] GM : 交渉判定は難易度10のままで良さそうだなルフィ

[メイン] “喰らいながら” : そうですね。社会が低くてもワンチャンあるし、高くても油断ならない値なので

[メイン] GM : それと侵蝕率増加は+10d10だな…ルフィ

[メイン] GM : あとバトロワ中と主催戦でシーン切り替えだ来い

[メイン] “喰らいながら” : そうですね…ミドル想定だと低くなりすぎてしまいますねぇ

[メイン] “喰らいながら” : それはそうした方がいいですね!絶対!

[メイン] GM : なんなら情報判定で主催の在処を探すパートがあってもいいかもな…ルフィ

[メイン] GM : 難易度は8くらいで

[メイン] GM : 調達もそこで可能

[メイン] “喰らいながら” : ああ、そうですね。高い財産点持ちのキャラが活かせるようになりますし、好い塩梅かと!

[メイン] “喰らいながら” : ……ここまでくると普通のシナリオみたいになってきますね!

[メイン] GM : 次いつやるか分からんがまたやるぞ来い

[メイン] GM : それはそう

[メイン] “喰らいながら” : 行きましょう、機会があれば

[メイン] GM : でもォ……盤面オセロだもんなァ

[メイン] “喰らいながら” : そうですね……

[メイン] GM : というわけでログ取ってスレに上げる

[メイン] “喰らいながら” :

[メイン] GM : 次はもっと参加者増えてほしいだろ

[メイン] GM : お疲れシャンだァ~~~~~~!!!

[メイン] “喰らいながら” : そうですねー、判定ルール周りがもっと周知されればもっと参加者が増えるかもしれません

[メイン] “喰らいながら” : お疲れシャンでした、楽しい時間をありがとうございます

[メイン] GM : 楽しんでくれたのなら嬉しいだろ

[メイン] GM : やってみてシャンクトゥルフよりも案外PvPできるなって思っただろ

[メイン] “喰らいながら” : 皆データとして強いですしね!
ただ、今回はまあ……

[メイン] “喰らいながら” : ガチの無法キャラがいなかったので……

[メイン] GM : こわい

[メイン] GM : 来たら来たで楽しそうだろ

[メイン] “喰らいながら” : そうですね、レイドボスのような立ち位置になりそうです

[メイン] GM : あと俺はルルブ1と2しか持ってない初心シャンだからラスボスシャン誰かに作ってほしいだろ

[メイン] GM : このシャンクスでも十分強かった気はするが

[メイン] “喰らいながら” : ……多分私が組んだサンダルフォンやランスロットのHPを適当に上げるだけでボスとして成立はする、かもですね

[メイン] GM : 闇の先生だったのか

[メイン] “喰らいながら” : くふふ……道化師の言う事です、話半分程度にお聞きくださいませ

[メイン] GM : わかった

[メイン] “喰らいながら” : 実際適当なアタッカーのHPを盛ればそれだけでボスエネミーになると思います

[メイン] GM : ボスらしい範囲攻撃持ちがいいなァ

[メイン] “喰らいながら” : そういう意味ではシャンクスは丁度良い塩梅……n体なのがちょっと強すぎるかもですね、これを血の宴辺りに差し替えると丁度良いかもしれません

[メイン] GM : シャンクスやっぱりラスボスだった!?

[メイン] “喰らいながら” : 濃厚です

[メイン] GM : でもガチのデバフが来たら…←意味深に無言

[メイン] “喰らいながら” : それは……まあ……

[メイン] “喰らいながら” : ……その時はその時ですよ!

[メイン] GM : 瞬殺される主催もそれはそれで見ものだからまァ……いいだろ

[メイン] “喰らいながら” : 強いデータを持ち込まれて無双されるのもまた一興…ですねぇ

[メイン] GM : というわけで第1回DXロワはこれにて終わりだ

[メイン] GM : またね~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

[メイン] “喰らいながら” : またね~~~~~~~~~